胆大包,这是嫌弃自己游戏玩的太顺了啊!
看着毫不犹豫直扑牛头人萨满的这个披着boss身体的玩家,实话,阿克他们都每太当回事,倒也不是不想管,而是完全没有必要,相反了,阿克他们对这家伙简直充满到了同情,真是的,对付谁不好偏偏对上了人家系统的亲闺女,难道就不怕以后所有几率概率事件全部为零?
再者了,这牛头人萨满那是那么容易对付的嘛?
别人不好,单单是他们妖猫之罪里的这些人,恩,甚至于包括阿克他自己都没有绝对的把握能够在一对一的情况下拿下牛头人萨满,这丫头虽然有点呆萌,但是真心不是一个傻子,技术不够宠爱来凑,眼下事实证明了这一切!
咔嚓!
轰然一声雷鸣之声炸响,刚刚扑过去还么等抬刀的人形boss便库茨一下子又倒着飞了回去,全身上下更是笼罩这一片蓝悠悠的电光,看的人不由得是头皮发炸,特么的,也亏得这只是一个游戏,更庆幸的是这雷劈的不是自己!
行吧,这自然而然不是系统的眷顾,这又不是玄幻,事实上这是牛头人萨满的技能赋,个人自由个饶缘法,不过......也不一定,毕竟这冥冥中的事情又有什么人能够树洞额清楚呢!
不过阿克他们可不会给这个人形boss试探下去的机会,行吧,他们承认刚刚他们虽然反映过来了,但是没奈何位子差的太远有点救援不急,但是这却丝毫不妨碍他们现在有所行动,毕竟总不能有着boss一个在那里耀武扬威吧!
嘲讽技能不管用,但是这并不妨碍他们用嘲讽技能干扰一下boss的判断能力,简单一点可以理解为气息干扰,毕竟高手嘛,要是仅仅只是靠着五感来判断的话......恩,削微显得有点跌份!
当然,如果换做是游戏里的法那就是这算是一种隐藏着的控制手段,在一些情景下会存在一些微弱的控制或者限制效果的,比如在放技能的时候会对目标产生干扰,不过对付已经释放或者读条之类的技能效果并没有想象中的那么大,只能是一种聊胜于无的手段!
而且还要看人家的心情,威胁就只是威胁,而并不具备真实的效果,这就是玩家和玩家们之间切磋比斗时候嘲讽之类高威胁值类型技能的重要用途所在。
阿克率先赢了上去,没有丝毫犹豫,恩,抱腿杀直接发动,他们现在缺少的是一个重整旗鼓的时间!
阿克众人行动飞快,趁着阿克上去抱住boss大腿的功夫一行人已然重新组织好了队形,一个个充满警惕的一边释放着技能一遍警惕的打量着boss,谁心里都明白一旦阿磕时间到了,那么他们必然将迎来boss的猛烈攻击!
千万别看玩家,但更不要看boss,尤其
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