斗,就是最后的结业考试。
胜者生,败者死。
而眼前的赵云,自己已经体会过了他的强大,不管是心体技都站在世界的巅峰,那还有破绽可以抓。
失去了赵云肉身的加成之后,吕武和他的距离……..大概可以用太阳和萤火虫来比喻了。
这也是吕武为什么一直到最后都不愿意使用这个杀手锏的根本,因为怎么想,都没有胜利的可能。
“……..放轻松,武魂又不是没有理智的途径,魂之角斗并不是唯一的结束途径,我个人的认可和放弃肉身,也可以帮你回归那个时代。”灵魂的交流很难隐瞒什么事情,吕武闻言一愣,但接着却恍然大悟。
魂之角斗,或者应该叫魂之赌斗。
就如两个个体契约之间有主从、雇佣、奴役等多种关系,你死我活的生死角斗,并不是唯一的结束途径。
作为响应吕武召唤的武魂,作为被主人邀请而来的客人,客场作战的可以选择最终结束的赌斗方式。
唯一的限制,就是双方的付出和收获必须对等。
风险越多利益越大,你死我活的角斗,是最大程度的凶险,但也是最大的收获,一旦获得胜利,将彻底掌握一个强大的武魂。
当年的那个武魂,渴望重返人间,毫不犹豫的选择了最危险的角斗。
而由于只有一个个体,吕武也自然的将那视作了唯一途径,其实若真是那样的话,这个魂技从一开始就毫无意义。
第一个成功的招魂武魂极其重要,毕竟万事开头难,若有了经验和基础,之后也不会这么被动。
可以说,这个魂技虽然风险很大,但主要还是看召唤的对象…….是的,从某种意义上来说,就是赌运气。
若这次招来的真是张三爷,或是差不多实力且对凡间所有眷念的武魂,而不是已经没有什么欲求的英魂赵云,恐怕吕武也只能就此结束了。
而若英魂更加执着获得肉身的话,也可以定下更加苛刻的条件,只要简单的限制魂之试炼可以反复尝试的次数,吕武就不太可能成功熬到现在。
而若吕武能够成长到控制召唤的目标,或是自己已经有足够的实力,才能从武魂召唤中得到更大的成长和益处。
“我虽然很想给你和那些孩子一点帮助,但付出和收获必须对等,若我打算教你点什么,按照规则,你至少要在我面前撑过三招。”
武魂赵云耸了耸肩,灵魂的交流是没有谎言的。
这三招,最少也要出力三成以上,而就是只有一成功力,吕武也只会瞬间倒下。
“…….那么,我认可你在试炼中的表现吧,至少,看到曹某人倒霉,我还是很开心的。”
这样的认可,显然有些过于简单,那么,赵云所要支付的代价,也近乎没有。
突然,赵云笑了,笑容中居然多出些…….狡诈?
这笑容给
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