,仅仅包含了长宽高这三个属性特征。具体的材质、物理特性、外观贴图等细节处理,都被交给了各个训练器的服务器处理单元进行实时运算,以减轻计算中心的压力。
每个训练器运算单元,也只计算自己所处位置四百米内的场景细节,超出范围则一概以贴图来代替,才能堪堪够用。
这样搭建出来的场景,在相距十几米外观看,倒是活灵活现,但靠近到两三米内,就能明显看出粗糙的颗粒。
并且花草树木、建筑物等等,已经没有更多的运算力来进行模拟,只好全部以贴图替代。
这么个场景,要是关飞在原本那个时代当做作业交上去,绝对会立即被生物计算机教师判为不及格,甚至会因为他的敷衍偷懒,而给出更低评价。
但在这个时代,却是最顶级的拟真设备!
在这套训练器材上,坦克兵们至少能够接受百分之八十以上的训练科目练习,而不需要动用真坦克,大大节约了真坦克的发动机、传动件、油料的摩托损耗小时,取得近乎于真实的训练效果。
至于动用的处理器芯片、各种电子元器件、电路板、机箱电源、运算中心的电力耗费,对于半计划经济的根据地经济体系来说,还真不算个事!
比起关飞设计的这款训练器,目前全球最先进的虚拟训练器,也无非是用投影幕布模拟场景的初级产物,大致让训练者了解一下设备的内部构造、组件外形特征和使用方法,根本做不到让训练者用近乎于真实的训练感受,来完整掌握相关训练科目的要求。
双方比起来,差了起码两三代!
若非如此,又怎能让坦克旅的全体指战员、国内教官们将之惊为神物!
……
一条宽不过三五米的乡间土路两侧,遍是类似于江南的水田,田与田之间阡陌纵横,宛如棋盘。
一队八角倾斜装甲炮塔的五九改进型坦克,就以前后间隔十米的距离,行进在这条土路上。坦克车的车尾,柴油燃烧后的青烟不断,轰隆隆的发动机声响低沉有力,履带与主动轮撞击发出的金属铿锵声听得让人牙根发酸,大片大片的泥土被履带从地面翻起来,然后因为转动而剥落下来,洒满了坦克开过后压出来的深深印辙两侧。
在这队坦克右侧,紧贴着土路边沿,身穿根据地七九式数码迷彩、背着全付行军装备的步兵以两路纵队,以便步缓速通行。由于道路过于狭窄,部分路段,步兵只能脱掉军靴袜子,挽起裤管,踏到两侧的水田里,深一脚浅一脚慢慢前行。
观察视野向上方提升,可以看到行军队列前不见头、后不见尾,坦克车、装甲车、插着高高鞭状天线的通讯车、吉普车、托挂着榴弹炮迫击炮的卡车,等等各色车辆组成的车队,也同样不见边际。
所有略有军事常
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