上的,而是心灵上的。再怎么坚强的人,也有多愁善感之时,也有空虚寂寞的时候。
意外来到这个时空,若不是还有那么多好兄弟、有事业,他早就精神崩溃,生无可恋了。
可是在雨中静夜独立,他却倍感孤独。
他站了好一阵子,收敛起伤感的情怀,转身向楼上工作室走去。
快接近十一点,正是万家灯火熄灭,进入到梦乡时刻,对他而言,一天的工作却仍未结束。
进到工作室,他没有开灯,借着些许星光径直来到工作台前,轻轻敲击了一下键盘,处于待机状态的计算机立即唤醒,在漆黑的房间里,又投射出一抹银辉。
他房间里的计算机保密等级是最顶级的,不但有密码、指纹识别,还加装了瞳孔识别装置。
锁定解除,关飞拖过真皮座椅坐下,打开系统工作页面扫了一遍。
“嗯?卓宣居然动用了超算?”每台计算机都是专人专用,全部实名注册,他好奇地打开超算申请,看了一眼,不觉嘴角上翘,“居然是在帮助助手指导下,学习如何使用设计辅助计算器!看来还是工作催发人上进,计算机下发也有一个星期了,都没人想过使用设计辅助计算器,还是他开了头荤。”
设计辅助计算器,在这个时代来说是个好东西,但也没那么神。
其原理,**********中的拟真效果运算。
游戏中常常要用到各种场景道具,树木、建筑、机具、人造物体等等,通常越是接近现实的拟真游戏,对这些细节越是上心,会为其专门设计拟真程序。
比如场景中的一棵树,最粗制滥造的游戏,它就是一个背景,不管是吹风也好、还是被东西砸到也好,游戏中的爆炸场景也好,它都巍然不动,设计时是什么样子,场景过后还是那个样子。
但是若是游戏公司比较注意细节,就会给它设定一个参数值,然后当遇到多大的冲击力的时候,就会摇摆、弯曲,甚至折断。
在关飞所处的时代,因为游戏设备硬件强大,算力充沛,为了力求真实,这个算法也越趋近于真实。
树木的形状、粗细、材质,在不同作用力下的表现:轻风时树冠枝叶随风摇曳,风大时树干背风弯曲,风大时树干折断都有非常真实的模拟效果,而且与真实场景,别无二致。
其他诸如建筑物、金属管线、车船飞机等等,都有极为真实的拟真程序,以辅助运算,让游戏更加贴近于现实。
关飞就是将数据库中,这些单独的拟真子程序一个个改头换面,预装到超级计算机上。机械、材料、化工、航空动力、武器设计等等各个科研部门,在启动计算器接口时,就调用了超算的相应程序,以应对不同的设计要求。
说句夸张点的话,根据地现在就进行核爆模拟,也是近乎于百
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