3)第两百一十二章 敬请来盗版_科技王座
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  就意味着更多的成本支出、利润的减少。所以在这个时代,虽然还没有到早期那种拼命精简,力求节约没一个字节的程度,但也不敢大手大脚、无节制地浪费内存。

  更何况用汇编编写的程序,执行效率也要高得多,对于处理器性能还比较脆弱的时代,这一点效率上的差异,带给使用者的感觉就大不一样。

  而且关飞有生物副脑帮助进行优化,写出来的程序行达到了最精简的程度,可以毫不夸张地用“多一个字嫌多、少一个字嫌少,改无可改”来形容。同时对于精算一型的电路运作方式、优劣,全世上没有谁比他更清楚,只有由他编写的程序才能将这款处理器的潜力全部挖掘出来,将性能发挥到最极致,并且保证数据运算分配达到最佳地步,保证处理器每一个运算电路都能时刻保持运算的状态,不致出现闲置。

  当然,这样写出来的程序可读性几乎为零,就算别人拿到他的源程序,要将其读出来,恐怕也会累到吐血。

  这个世上,可能也只有他能轻松地用汇编语言进行程序编写了,其他人,哪怕是最优秀的程序设计师,面对对于用户极其不友好的汇编语言,写着、算着,脑子很快就变成一团浆糊了。别说像关飞这样只用十几分钟就完成一个大型程序编写,就是给他们几个月,也写不出同等质量的程序来,其中错误更是会多得数不胜数,光是从中找出bug来,都要花他们一两年时间。

  事实上,从第一款游戏问世,除了关飞,这个世界上还没有谁尝试过完全用汇编来编写游戏代码,因为这会让开发人员一缕一缕往下拽头发,写程序写到发疯。

  因此,尽管汇编语言可以说是最贴近机器语言、人类可识别的编程语言,编写完成的汇编程序在所有其他高级语言编写的程序中最小、执行效率最高,可在绝大多数情况下程序员还是会采用其他语言来编程。而汇编程序只在少量需要提高运行效率的片段中,作为加速器来使用。

  啪!

  “搞定!”

  关飞手指敲入最后一个录入键,终于完成了程序的录入。然后他没做任何检查工作,更没有利用汇编自带的优化功能对其进行优化――开玩笑,这世上还有谁比他优化得更加彻底!

  他的最终完成版本,已接近于对机器代码的直接c作了,可谓是优无可优!

  之后连检查也不需要,录入的时候,生物副脑已经核对过输入的程序行是否正确,于是直接就开始进行编译,将其转换为机器代码,输入名称后加以保存。

  最终编译完的汇编程序,仅有一百零九点七千字节!

  而被他选为抄袭母本的最初版本源代码,却是高达六点七兆字节,足足压缩了百分之九十八!

  关飞隐隐有些得意。

  “好了么?”

  

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