GAM这个战队不像大部分的英雄联盟战队,他们这个战队,非常喜欢二次元的和漫威以及变形金刚的粉丝居多。
尽管他们是越南战队,地小而又偏僻。
但正是因为国土面积小,实力不雄厚,所以才导致他们受到来自各方的文化入侵严重。
上单的ID叫做斯塔克。
没错,就是钢铁侠,那个托尼斯塔克。
中单则是擎天柱,变形金刚里的。
打野更离谱,里维,也就是日漫进击的巨人里面的“兵长”。
唯有下路二人组比较老实。
ADC叫stay,也就是“停留”
内涵和意义和“诺言”差不多,都有点90年代网瘾少年网名的味道。
辅助叫archie,就是“阿奇”,没什么含义,可能是小名。
如此的一个战队,在参加msi的时候,实力并不太逊色于其他战队。
再怎么说,也是一大堆战队里面拼杀出来的,怎么可能太过于弱小。
他们最擅长的,就是在赛前研究对手,然后制造针对型战术,并严格执行。
你不得不承认,很多天马行空的想法和战术,之所以很难实现,大部分都是因为团队内难以统合。
但GAM没有这个问题。
他们很团结。
甚至说,有点过于团结了。
团结到根本不在乎输赢。
什么意思呢?
就是根本不管能不能赢,首先一定要针对到对面一个人,让他根本没办法玩游戏。
专攻一个位置的破绽,直到将对方的坚固堡垒给完全掀翻。
用平常一点的话来理解就是……
五个开黑的,合起伙来去搞对面一个位置,直到给他整挂机。
在普通玩家的排位赛当中,要是真遇到这种情况,那可真是坐牢局,戒网瘾。
但是幸好,他们这把对周遥。
不说别的,周遥就是食物链里,专门克制对面这个战术的一环。
属于战术吞噬者。
别的不管,你五个敢来针对我一个人,让我玩不了游戏。
那你们也绝对玩不了。
这是周遥的想法。
此时此刻双方bp已经做了一半。
GAM拿出老鼠打野和寒冰ADC,给王教练出了个大难题。
倒不是说老鼠打野很难克制,而是老鼠打野太好打了。
不管用什么英雄,只要反野反gank强度够,那么就绝对不会让老鼠占到任何一丁点的便宜。
但是换句话讲,老鼠打野也很难防。
因为他会隐身,可以到处乱跑乱gank。
而且,一般的眼位还真看不到隐身的老鼠,所以非常难防。
如果说选个刷子打野,那么自己线上的压力就会很大,但如果选个节奏打野,那么万一陷入了对方的节奏,那一整局也甭玩了。
所以,王教练很犹豫,便先拿了中单。
发条魔灵。
这个英雄比较稳健,一般在中路也不怕和大部分的法师对线。
然后是打野,王教练
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