面!
冲击波环向四冲,无量使用的白色能量在无限冲击中化作大片氤氲白雾,他自己则是与吕布于这片白茫茫的雾中不断近身战斗着,拳脚与身躯的交接发出如炸雷般的连续轰响!
另一边,火炮与狂战士‘戮血’也是心照不宣的向一侧飞出。
先说吕布无量这边。
两人的战斗风格极为相近,除却刚一开始时无量用了一丝能量,之后的大半时间内两人都是完全的近身肉搏战,
值得一提的是,在于吕布的战斗中无量并没有丝毫放水,他和吕布同样是用近乎全力的水平在战斗。
其实吸血鬼空间中绝大多数血统都不是战士类型的,吸血鬼本身就更偏向法师类型,平民吸血鬼的特性便是血族能量,这种能量的主旨并不在于强化肉体,更多的还是一种对于黑暗能量的探索。
而无量的‘败退之劫’血统却与绝大多数吸血鬼使用的血统截然相反,这种血统强调的是增强战斗时攻击力的叠加,并且附带规则‘胆怯’。
详细点来说,这血统能量的两种特点分别是:一,血统能量用于战斗中时可以在你开战后进攻最多的招式上缓慢叠加伤害,造成攻击力的逐步提升。就比如这场战斗中你右直拳用得最多,那么当战斗时间慢慢延续,你每多用一次右直拳,能量给你的这一招叠加的伤害也就越多。如果你原本一记右直拳能打出一吨的拳力,那么叠加五十次后,你的右直拳就能打出三吨甚至五吨的伤害,翻倍的倍数绝对可怕。并且,这一技能的强大点还在于玩家在战斗中可以根据自己的意志来决定叠加那一招的伤害,而‘败退之劫’血统的所有衍生技也都是围绕这一特性来进行伤害输出的;二,血统能量附带的规则同样可怕……不,说是规则有点儿不确切,因为这血统能量附带的是击破规则之力。‘胆怯’,并不是一种常见的血统特性,这一特性本身其实并不可怕,只有当使用者强大到了一定程度之后,这一招的可怖才展现出来。简单来说,胆怯就是利用击破规则之力影响你所使用的所有规则,包括血统规则和超级力量规则,使用‘胆怯’的一方能力越强大,与对手的差距越大,胆怯这一击破规则之力触发的几率也就越大……该特性一旦触发,对手的规则之力便会无法使用,就像是懦夫缩卵一样,哪怕再不甘心,也只能龟缩于体内。
就拿无量和叶云来比,叶云的大阳火同样是击破规则之力,而且相对于无量的‘胆怯’这种特殊击破规则之力,叶云的击破规则之力仅仅只是很常见的无属性……也就是说,同样是击破规则的等级,叶云的击破规则之力如果是a级的话,那么无量的‘胆怯’就是s级,相比大阳火纯粹硬抗规则之力的‘击破’,‘胆
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