的进度,单从这一点我们其实就已经失去了拥有系统的资格啊!”
叶云道:“你说的问题都是很重要很关键的问题,这个我自己也想过,可惜最终的答案就是这么无稽……或者说就是这么简单。”
渓灵道:“我不明白你的意思。”
叶云道:“我们都是很聪明的人,但越聪明的人,越容易将简单问题复杂化。你有没有想过,其实完全不存在那么多问题。比如上一纪元人类获得的奖励就是能够活下去?比如重启人类空间的原因根本不是主宰或是游戏想要它重启,而是多层空间本身的意志想要重启人类空间?再比如系统重新进入人类空间的目的并不是为了测试人类的进化资格,而是另有其它目的?”
渓灵愕然,旋即凝重道:“说详细一些。”
叶云道:“两件事。第一,进入这里之后我一直在思考一个问题,关于这个人类空间和我们所处的人类空间的联系,我一直觉得似乎有什么事没想到,直到后来,我突然想起了那个被我忽略的信息。”
渓灵道:“什么讯息。”
叶云道:“还记得我对你说过我和沧形进入地狱空间的事吧?”
渓灵道:“所以?”
叶云道:“那时沧形用整个地狱空间的安危威胁地狱空间的那些家伙不与她在某个关键时刻对上,她所用的手段,是通过多层空间的同步率来反向胁迫地狱空间。”
多层空间中,每一个空间都不具备独特的轨迹,而是具备非常明显的同步率。比如某个世界一座城市被玩家之间的战斗毁灭,其它多层空间的该城市位置也将发生自然的非自然的毁灭,就像严重性的自然灾害比如地震海啸等,以此来达成每个空间的同步率。
比如在精灵空间的战斗中,项羽连续两次要么使用最强攻击要么启动特殊炸弹,将地中海及周围的一定区域毁坏一空,回到人类空间后,叶云们就从电视新闻上获知地中海发生莫名磁场干扰产生的海啸,造成了很严重很惨重的巨大经济损失及人员伤亡,这就是多层空间的同步率在作祟。
这也是为什么二转玩家基本从不会在某一空间中进行战斗,因为二转玩家的破坏力实在太大,如果说一转玩家中的精英具备单人轻易毁灭一座城市的能力,那么二转玩家具备的就是再发挥出最强实力时几乎可以单人灭一国,而且还不是日韩那样的小国。
继续说同步率的问题,也是二转玩家不会再空间中作战的原因……多层空间的同步率就像是一个固定的程序,也会根据刻意同步需要耗费的资源来执行任务,比如某个空间被损毁的实在太惨重,整个欧亚大陆都被抹去了,那么如果想要同步别的空间,无疑也要调动一定程度的自然资源将其他空间的欧亚大陆也毁灭,这无疑是得不偿
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