,暗地里的小作是层出不穷。
想到这,季汀有些好奇,直勾勾的盯着诺亚了半天。
诺亚悄无声息的浮现出一行文字。
【信仰侧的文明并不受欢迎。】
季汀懂了,信仰侧文明试图在其他文明中传教的行为不仅没取得效果,而且还屡屡受挫。
这一点不难理解,任何迈入宇宙的文明拥有独特的科技树,流文化根深蒂固,除去无神论者外,即使是泛信徒,也存在本土信仰。
信仰侧文明传教首先要对根深蒂固的本土信仰,其次要对的是该文明中的流文化对挖角的排斥——毕竟信徒总得回归神国?这又不是地球上这种不存在真神的环境,既然神真实存在,那狂热信徒自然会以回归神国作为毕生追求。
这一旦形成规模,就是规模的人才流失,任何有识之士不可能坐得住,所以这些文明绝不可能为信仰侧的传教行为开方便之门,甚至会出现不允许传教的针对政策。
想明白这一点后,季汀对专小组制定的解决方案有了十足的信心,开始朝外抛鱼饵。
季汀:“考虑到这一点,这些邪神完全可以作用最化,为传播神灵的荣光做出一些小小的贡献。”
这三个形态各异的智慧生打量着季汀,似乎是在评估他这句话的真假。
骷髅头率先失去了耐心,说起了人话:“说出你的建议。”
“在我来,过去那些古老的传教方式经跟不上时代的变化了,宇宙这么,每个文明的情况各不相同,挨个去宣告神灵的荣光的效率太低。
如果想在传播神灵荣光上有多收获,就必须有改革创新的思维。”
季汀抑扬顿挫道:“现在是什么时代?宇宙时代!宇宙这么,只有一样东西几乎遍布了我们知的界,是什么?是智能生命的云端!”
季汀的语气越来越激昂:“我们打算联合智能生命推出一款向全宇宙的全息游戏!不过跟其他全息游戏不同,我们这款全息游戏打的是真实!利用智能生命的端信息采集技术,将游戏跟现实结合。
游戏里的boss,邪神!真实存在的!
只要你玩我们的游戏,你就能跟邪神近距离对砍,只要你玩我们的游戏,你就能体验亲手杀死邪神的刺激感。
由于邪神真实存在,且具有不可控的特,所以在游戏里,一切皆有可能,祂可能会拼死反抗,将玩变成自己的傀儡,也可能会直接秒杀玩,让玩一上线就下线。
你还在等什么?这可是真实存在的邪神,在现实里,邪神能轻轻松松杀死你,但在游戏里……”
诺亚实在听不下去,接过话茬道:“邪神还是能轻轻松松杀死你。我之前没提到过,全息游戏的‘玩’并非不死的这一点吗?”
“全息游戏的框架能最程度遏制邪神对现实造成规模破坏,但不意味着玩能无限次的复活。
事
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