2遥控开关手势:打响指。注意:如果玩家身上有多个电动道具,一个响指会瞬间打开所有开关。另外,只需要手势正确即可,就算没有打出响声也一样生效。
3固定位置手势:用食指把道具按压在某部位保持3秒不动。
4去除手势:绷起食指对着道具弹一下(就像弹脑门的动作)。注意:对于完全触碰不到的道具,例如卡在**深处的跳蛋,只能通过系统综合主菜单→意外状况→道具卡住→道具去除的操作来去除
3.服装类道具简介:
1进入任何模式都会给玩家自动穿戴相应服装,但是那不是属于你的道具,并且系统不提供内衣,无论男女。
2购买服装的好处是类道具你可以不穿系统给的,并且随时可以更换
3这不是什么rpg游戏,没有一键换装功能。任何服装(包括内衣),都需要手动穿脱。
4.非电动型(无开关)sm类道具简介:
1)捆绑类:
1单根打结:食指对着要打结的位置画一个小圈。
2两根对接:在要通过绳结连接的两段交叉位置,连续画两小圈。
注意:
1不同类别的绳、锁链或带子,不一定能够互相连接
3只有打结的过程有简化操作,绳索的捆绑方式,连接位置仍然需要自己动手,并且遵从现实物理规律,想要真正玩好还要多尝试,多研究。
2)鞭子、刀具类:
1与一般带有战斗、动作元素的游戏不同,这个游戏里任何道具都不能对任何玩家造成身体伤害。与是不是sm无关,普通道具在即将伤人时也会触发强制保护,即使大家的身体都是数据模型。
2鞭子的使用只分两种模式:轻击和重击。
轻击:不会有疼痛感,重击:有一定的疼痛感,会打出红痕,但无论如何用力也只是这种程度,皮开肉绽或者出血的设定是没有的。
无论轻击还是重击,对方是否有快感完全取决于你的手法和鞭打位置。
3各种刀具同理,只分为轻划和重划
轻划:直接划皮肤只有一点瘙痒效果,主要用于划破服装
重划:可以留下红痕和少量渗出的血珠。疼痛感比现实里低不少。无论多用力都只有这个程度
特别注意:划破的衣服并不会在回到道具栏后自动修复。划别人衣服请慎重!有些厚实的衣服一次划不破,不要用力重划,需要多次轻划。每划一次破损阶段不同。
☆、4.从**空间,到同居空间(h继续顺利加入公会)
这都快要贴到自己脸上了,林睿哲当然明白对方是什么意思。他用牙齿咬着子弹内裤的边缘往下拽,由于只能拽住一角,极有弹性的内裤虽然已经被拉扯得完全变形,整体却依然紧紧包裹着乱码的臀部。他意识到只这样用牙齿拉扯是肯定没法把内裤脱下来的,那么就干
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