3)第182章 投资落地,较量升级!_天天撒币
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  么的精彩。

  应该会很有趣的。

  商议妥当之后,曹严华先行离开,刘晓辉单独留下。

  虽然说,原先预计收购四家游戏工作室,因着腾达的介入,被搅黄了两家,但另外两家还是很遵守契约精神,如约加入了青鸟互娱。

  至此。

  火凤凰工作室也就顺理成章地晋升为工作室群。

  刘晓辉这次眼巴巴跑来滨海城,除了是来汇报情况,主要还是趁机来向张硕索要新的游戏策划。

  “早就给你准备好了。”

  张硕也不食言,丢给刘晓辉两份游戏策划。

  第一款是《天天挂机》。

  这是全球首款放置类RPG游戏,以挂机诠释经典。

  玩家从创建人物开始,就会不停地自动打怪,获得经验和金币、掉落装备,即使退出游戏也不会停。

  随时再回到游戏,就可以收获一堆的经验、金币以及装备。

  玩家所要做的,就是挑选最好的装备给游戏角色和佣兵穿上,不断挑战BOSS和其他玩家,最终达到实力巅峰,迎娶白富美。

  作为史上最懒游戏,《天天挂机》为了丰富玩法,以魔兽为蓝本,神秘冒险的副本,耳熟能详的BOSS,惊艳全服的装备,寻找最初的快乐。

  鉴于青鸟互娱已经获得暴雪相关授权,开发制作也就不涉及侵权。

  算不上有多么的惊艳,但也绝对是一款实力派手游,正好交给新收购的游戏工作室练手,称一称他们的斤两。

  第二款是《放开那三国》。

  这同样是一款卡牌游戏,原时空于2014年9月19日正式公测。

  游戏以《三国演义》为背景,讲述在三国乱世中,玩家扮演主公角色,招募各种名将,来实现三国统一的梦想。

  作为一款卡游,拥有宠物、天命、战魂等战斗培养元素,还引入比武场、竞技场、城池争夺、擂台争霸等PVP玩法。

  尤其卡牌设计走的是Q版萌系风格,很容易给人眼前一亮的感觉。

  原时空,《放开那三国》上线仅一周,就冲进IOS畅销榜第4,再次展现出卡牌类手游的强势。

  上线仅一个月,月流水就突破6000万。

  众所周知,国内三国类产品早已泛滥成灾,大量做三国的团队拿出来的产品缺乏质量、创新度和成熟度,并且被行业普遍认为吸量能力有限。

  《放开那三国》能够杀出重围,足见其实力。

  还有一点不得不说的就是,《放开那三国》能创造这么高的流水,还在于运营上借鉴了页游做法,那就是疯狂开设新服务器。

  难怪原始空被玩家戏称为“放开那首冲”。

  “张总,这,怎么只有两份?”刘晓辉胃口还挺大。

  “两家游戏工作室,当然是两份,黄了的可不算。”张硕确实还有一点存货,却不准备都放出来。

  地主家也得存点余粮啊,不能都被榨干了。

  “好吧!”

  刘晓辉就很沮丧,如果不是半道杀出个腾达,他所主管的火凤凰游戏工作室,可是有机会弯道超车的。

  没想到还是落在了下风。

  “回到京师之后,可以继续筛选其他工作室,收购的工作也别停下,哪怕是做个样子呢。”张硕点了点刘晓辉。

  “明白,就是给腾达埋点雷呗,放心交给我吧!”

  被腾达狠狠摆了一道,刘晓辉也正是满肚子怨气呢,计划在京师好好演一出戏,给腾达一个教训。

  好出一口胸中恶气。

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