半人马,四人
I1,D级「走私开路」委托:本地黑街。古城黑街在妖精荒野的几条常用走私路线全都被圣西西朗报复性摧毁了,需要开辟一条新的,时间流速比较正常的,远离树妖、皮克精等擅长惑控原住民的路线。请熟悉妖精荒野的冒险者接取。(改变接任务的倾向)
I2,D级「广袤合流」委托:英勇龙之城。召集西境半人马加入西境唯一的合法受控的大型聚居地,从散兵游勇变成义勇军。(改倾向)
I3,D级「沙场铁蹄·复」击败阿纽林伯爵领附近盘踞的沙国军队并俘虏将军,因为太多了,所以能打多少算多少。记得伪装成游击队。(改倾向)
@「一线荣耀」C级17级精锐角斗士,四人
因为全员达到17级且记录良好,自动升至C级。
J1,去竞技场拿20级精锐武僧练手。
J2,接受潼恩授课,突破等级上限。
J3,接受潼恩授课,提升品质。
@「水月伴定」C级13/17级首领,五人
K1,尝试提升两位女士的等级
K2,去竞技场拿20级精锐武僧练手,以提升三位男士的战斗技巧。
K3,C级「头颅杂耍」紫藤鬼岭远郊有一个拿许多人头当杂耍的僵尸首领,击杀,当作阿斯奎斯的复健。
@「隧道剎翼」D级10级,四人
L1,D级「公会和谈1」前往悬灯堡郊外的酒馆,与敌对公会的代表进行和谈。因为各为其主且利益冲突,和谈将是个漫长的拉扯过程。
L2,D级「刺杀警告」前往东境等敌对公会会长下班然后行刺。安身为主,威胁亦可,反正又没机会缚魂就算杀了也还会复活。让他知难而退。
L3,D级「消灭紫虫」委托:五巷海湾。崖底矿洞出现紫虫,妨碍了宝石开采,卫兵们不是对手。
@冒险者私队,B级13级首领,六人
M1,补缺,接盘其他小队挑剩下的受青睐的备选任务。
M2,合作,去支援最有可能会失败的小队。任务失败并不一定等于团灭死亡。
M3,B级「狩猎敌队」敌对公会的明星小队「狂之娱乐」在古城逗留,这边13级六人,那边15级五人,主场突袭有一搏。此任务报酬低于风险,没人愿意接。
@「半神之手」B级20/19级首领,四人,因评级明显不再合适而自动从C升B级。
N1,A级「复活贵族·上」史册魔咒。正午,在英勇龙之城的神殿复活阿纽林伯爵父子,可预期受到敌方高强度阻挠,且三场复活仪式一次比一次凶猛。之所以选这里是因为距离神殿势力最远的主场。
N2,A级「胁迫沙军」史册魔咒。经过不懈努力,我们与沙国使者初步建立了交涉关系。带着狗王子在沙国使者的协调下,与沙国几位贵族将领谈判,让战争局势朝着我们的预期发展。虽战斗可能性不大,但一句说错毁两国,请舌头灵光的冒险者接取。
N3,史册魔咒。留在你身边,今夜迎战敌袭。
@「天选黎明」E级5级特殊,四人(改倾向)
O1,D级「火车劫案」委托:本地守卫队。自从有人开创了先河,骑马追逐火车的匪徒数量陡增。尤其是最近古城正在频繁向南搬家,货物乘客也越来越价值高。
O2,D级「乖巧神职」委托:朱丽安。孤岛神殿尚有一些低等级死硬派牧师捣乱,寻常方法无法令他们知难而退,反复下毒也容易暴露底牌。让他们变得懂事些。
O3,E级「气球试飞」
@「纯白黄昏」E级6级精锐,四人(小队特征)
P1,D级「支持起义」是「解救苦工」的后续,海湾和古城提供物资援助。(跨服聊天)
P2,D级「募集亚团」委托:本地议政厅。古城周边有一只五百人的亚人种武装自治团体,在他们沦落为寻常匪徒前,吸收进本地。(换位思考)
P3,D级「侦毁哨站」(掩示到底)
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