‘被蛇吃了’
‘这孩子是死的最离奇的’
‘卧槽!浑身鸡皮疙瘩’
‘所以她是想象了半天把自己吃了’
‘头要晕死了’
‘这应该是食物中毒产生的幻觉’
‘美味的小萝莉’
‘好糟糕的台词’
‘好像明白了什么(细思密恐)’
‘我觉得小女孩可能有暴食症,那天晚上她可能已经吃的足够多,所以她妈妈才不让她吃’
‘这个太nm可怕了ヽ(*。>Д<)o゜’
‘很美味’这三个字晃得六六精神一阵恍惚。
“日记到此结束,是不是说明小萝莉那个晚上就死了,至于死亡的原因......”
暴食症......异物癖......食物中毒致幻......被闯进房间的蛇吃了?
六六脑海中闪过无数个可能。
最终!
她败下阵来,鼻尖耸动:“嗯...就,很抽象。”
一种无法形容的心情。
震撼中夹杂着难言的认知颠覆。
“也难怪艾迪芬奇在开头会说她不确定讲的故事是真是假,确实让人无法接受。”
六六的视角再次回到主角艾迪芬奇身上,小姑娘很有绘画天赋,在日记的家族树状图莫莉的名字上面画了一个长着猫猫耳朵的小萝莉。
也可能是戴着猫耳发箍,不过这些都不重要了。
【我不确定自己是不是相信这些,但我确定埃迪肯定会相信】
“哦!”
六六打了个响指,“是不是只要我们进入一个家庭成员的房间,了解了他们的故事,就会在日记上画出他们的肖像。”
“每个名字背后都有这么一段离奇的死亡故事,当肖像填满日记,游戏也就结束了?”
她竖起大拇指:“很牛很新颖的创意,现在我们继续探索其他房间吧。”
灵境。
游戏上线三小时。
员工们翘首以盼,目光汇聚一处。
诺大的荧光屏幕显示着两款游戏实时销售数据:
《艾迪芬奇的秘密》:
《拣爱》:
“出师不利啊,老陈。”
张一鸣拍了拍陈俊宇的肩膀,轻声安慰一句。
“尽管陆总只用了钟部长一个画师,但从游戏角度看,显然他设计的游戏比我的更具吸引力。”
陈俊宇也不气馁,眼神坚定:“但是我相信我的游戏一定会厚积薄发,我还有机会的。”
“就是,就是!”
一旁的小胖为陈俊宇加油打气,作为《拣爱》的原画师,他的胳膊肘可不能向外拐。
“行吧,随你们怎么。”张一鸣无所谓的摆摆手:“无所谓,陆离会出手。”
一路走到今天,他是最懂陆离的人。
陈俊宇准备厚积薄发,以结局反转,口碑暴涨进而影响销量来赶超陆离。
殊不知,这一套恰好正是陆离最拿手的好活。
更何况,这部作品对于钟瑾昕来说有着非凡的意义,陆离定然认真打磨过,不然也不会在游戏上线前那么忐忑
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