“亚兹千万要保持与查理之间的联系。”
伊文看了眼密语者,不等他回复直接动身。
“走——!”
简陋的阵地也是有好处,至少不会出现复杂的交通壕,伊文可以直接走阵地外围快速挺进至弹药库方向。
抵达以后,阵地上的交火声反而变得有些稀疏起来。
“查理说有大概二三十个日军,他们正朝着弹药库方向移动,留下来的警卫里有七八个阵亡,十几个受伤,问题比较大的是他们手中的弹药已经打得差不多......他们缺乏迫击炮,无法有效杀伤日军。”
其实弹药消耗这么快也很正常,毕竟是炮兵连下属的警卫。
子弹最多人均一个基数,平日也不需要他们上前线,训练这方面肯定较为懈怠,战斗经验不能说足吧,那是完全没有,遇到的战斗还在夜间——看不见敌人,却听得见敌人的枪声,能感觉到子弹在身旁飞过,受伤的战友不停找你求救,慌乱、害怕与恐惧缠绕在心头,那真的是有多少子弹打出去多少子弹。
“让查理联系克罗里少校,让迫击炮轰踏马的!”
下达命令以后伊文将注意力放到弹药库这边。
5元哥尽职尽责,每隔几分钟就打一轮照明弹过来,所以能清晰看见炮兵连的弹药库长什么样。
就挖了一个直径二十多米的大坑,然后堆了也不知道多少箱炮弹,朝向发射阵地的口子有一条四五米左右宽的上坡路,方便卡车把堆积在这里的炮弹箱送上去。
省去了不少人力,但就是毫无防御能力,很可能一颗手雷丢进来都会引发可怕的殉爆。
‘这么恐怖的火药桶,就给10外@群+5~1|$7
00积分、2个自由属性点?’
但这并不怪炮兵连,仓促转移过来也就只能这样。
‘不行!’
‘绝不能呆在这个火药桶附近死守,十几吨炮弹被引爆,方圆百米能有人活着?就算是五百米开外的查兰诺卡都得被冲击波震一下。’
既然死守不行,那就只能以最快的速度消灭渗透进来的日军。
问题是伊文现有的情报少的可怜,到底有多少日军渗透进来,8号炮兵阵地附近又有多少日军,这一切都是未知。
“安德森,你永远跟在亚兹身旁,然后我宣布一件事。”
伊文等了半晌,眼神里透露出坚定:“我们不能在这个地方死守,必须不停运动与主动进攻,只有杀光了这群渗透进来的畜牲,才能守住这片阵地。”
“明白。”亚兹点点头。
安德森面露凶狠:“那就杀光他们——!”
借助照明弹,伊文、亚兹、安德森三人小组立刻沿着弹药库外围平坦的道路迂回至阵地东南面,按照现有情报与枪声,交火声颇为集中的地方距离弹药库最多两百来米。
如果迫击炮能精准炸死那帮狗日的还省去不少麻烦,
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