【基础奖励:3000积分、6个自由属性点】
【额外奖励:本次轮回获取的积分、自由属性点增加0.2个系数】
【增值奖励:技能升级券Ⅰ*2、技能升级券Ⅱ*1、技能抽选保底券Ⅰ*2、技能抽选保底券Ⅱ*1】
【优秀医护兵奖励:本次轮回结束前死亡惩罚降低至25%,往后轮回结束前死亡惩罚降低至45%】
【其他奖励:轮回者可在本次轮回中进行至多3个自由属性点的分配】
【注:轮回内加点以后等结算之时,依旧统计分配的3个自由属性点】
【已解锁新成就——救死扶伤Ⅰ~Ⅲ】
【战斗时期分别救治15、30、60名伤员】
【奖励:150积分、1个自由属性点】
【已解锁新成就——轻伤不下火线】
【奖励:体质属性增加1点(无需等待下个轮回,但该奖励不结算系数)】
【已解锁新成就——绝不辜负任何一名伤员】
【奖励:本次轮回中必定会躲过一次致死攻击】
【注:免死不意味着轮回者不会受伤,若是受伤后引起死亡风险依旧会主动消耗次数将其避免】
看着一连串的奖励,伊文直接呆住了。
面板上的【体质】从6点提升到了7点,虽然增加的不算多,毫无特殊感觉,但别忘了他还能分配3个自由属性点!
要知道前面的3个轮回,不管是哪一次对属性点的分配都在轮回结束以后。
首次能在轮回里提高属性,着实让伊文喜笑颜开——本来只是想着朝强者一步步前进,却不料轮回系统对此有着极高的评价,给了他相当丰厚的奖励。
望着【本次轮回中必定会躲过一次致死攻击】,伊文总觉得到目前为止所受的苦在一瞬间消失殆尽。
该成就触发对象必然是丹尼尔,也只可能是他——想尽一切办法,尽全力不去辜负本就是他想要做的事情,完全没想过会得到如此丰厚的奖励。
31.苦尽甘来的同时严于律己
要说有什么惊喜足以让人回味许久,那必然属于意料之外。
‘呵呵呵呵......哈哈哈哈哈哈哈......苦尽甘来、苦尽甘来——!’
伊文庆幸自己找到了方向、找对了道路,拼尽全力挣脱出了深渊,否则这些东西不会与他有什么缘分。
看看主任务就能够明白一切。
基础评价是D+,纯粹按照理性来对待这个轮回,最多也就也就一个C-或是C,且还没有拉高评价的一些亮点,哪有现在这样3000积分与6个自由属性点的奖励?
伊文知道轮回系统一直鼓励他去赌命,风险虽然很大但收益极其之高。经过第一、第二个轮回以后他拒绝这个选项,然后迎来了相当于人生转折点的第三个轮回。他没有了【新手保护期】来提供人际关系,从零开始的时候还被
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