世上无难事,只要有心人!
即便是想要时刻盯着阿克他们这群人其实也不太现实,毕竟游戏里各种奇葩的道具简直多不胜数,什么缩的,隐身的,变成另外一个饶,这中间无非就是平白多了些许麻烦罢了!
白了,其实就是要故意给阿克他们找不痛快,至于能不能堵得住那还得另,毕竟相比之下这份投入实在是太大,毕竟阿克他们的选择在外人看来可是好几个,事实上这些人分配的位置大多都是带有一丝讨巧的性质!
而且也别觉得这些人守着就没有消耗的,游戏可是要比现实还要现实,你在现实里可以一什么都不做就守着一个地方,但是你在游戏里不利用时间去发展那么你就终将要被时间所抛弃,这是哪怕新手玩家都知道要争分夺秒的重要原因!
也就是现在的游戏不要点卡,否则的话大概这些人也不会有这种闲心思,毕竟你走你的阳关道,我过我的独木桥,大家井水不犯河水其实就是最快的发展了!
归根结底其实还是一个利益使然,而这些下场的人眼里,对他们而言则是名声暂时要胜过眼前的利益,这也是他们能等下去的基础。
前置的开门任务阿克他们做的到是相当顺利,道理上面的很清楚,过程或许有些许麻烦不过无伤大雅,不过要进入祖尔格拉布却也不是一件容易的事情!
荆棘谷可以是一个玩家们很少愿意踏足的一个地方,围绕着荆棘谷的战斗可以算得上是众神虚拟的一大特色了,可以毫不夸张的荆棘谷承包了联盟和部落大部分的战斗!
这里大概有两个很重要的原因,一个是玩家们接触荆棘谷的时间比较早,二一个则是荆棘谷高低错落,植被繁茂而且废墟较多的复杂环境能够让玩家们更多的体会到战斗的乐趣!
没错,在荆棘谷有很多时候的战斗其实只是围绕着某一座桥的桥头的,而荆棘谷里面的桥那可是多的数不胜数,祖尔格拉布的特色大概也是因为其身处荆棘谷的原因。
换句话除非是有任务不得不来荆棘谷的消耗,否则在这里看到的人几乎都属于那种野战高手,也就是这里带给阿克他们麻烦的并不只是他们自己阵营的!
当然,凡是都有两面性,阿克他们可能要面对部落那边的麻烦,那么那些想要阻碍他们的联盟玩家其实更头疼,至少阿克他们可以选择什么时候来,从哪里来,但是这些人只能是守株待兔,恩,事实上也不见得他们就不是瓮中之鳖!
事实上这也是阿克他们会选择先从祖尔格拉布下手的一个很重要的原因!
情况比他们想象中还好好一些,他们锦衣夜行跑到副本门口的时候联盟和部落打的算是伤亡惨重,看的他们都感觉心疼,野外PK,哪怕是阵营不同那死一次也妥妥的要费好几劲了,
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