历史总是会惊饶相似,但是却会不断的发展!
亡灵灾队大陆的影响已经没有最一开始的那么大了,恩,更确切的艾泽拉斯经过了一次亡灵灾的洗礼之后已然有了强大的韧性!
不过艾泽拉斯为此所付出的代价那也是相当巨大的,比如洛丹伦的覆灭,又比如现在的斯坦索姆,这同样是亡灵灾带来的灾难,虽然斯坦索姆的惨剧从某种程度上来讲可以算是人为的!
所以亡灵区里所拥有的不仅仅只是亡灵,事实上还有那阴郁冲久久不散的怨气!
所以这里面即便是到一只老鼠又或者一只蟑螂都是玩家们不可觑的存在,恩,尤其是他们的数量才是最让玩家们头疼的!
这大概也沙漠行军蚁为什么会带给人一片白色可怖的原因了。
没错,这其实就是斯坦索姆对进入到亡灵区玩家们的一个最大的见面礼。
这其中自然而然也包括了组建完毕准备妥当同时进军斯坦索姆的联盟与部落的两只最强团!
大概......这就是所谓的折戟沉沙了!
没错,这就是斯坦索姆给玩家们的一个见面礼!
开门的一瞬间玩家们所看到的便是一层层将他们吞没的黑色浪潮......好吧,事实上玩家们是丝毫没有反映过来的,这和他们之前所经历过的截然不同啊!
很快玩家们就意识到了这个十分关键的问题,似乎不止是他们这两支最强团队的问题,最麻烦的问题在于貌似系统也跟着他们的能力将副本难度给调整到了一种他们完全意料不到的地步!
至于向官方要解释?
行啊,给你!
因为斯坦索姆的气息问题,这些可爱的动物们发挥了他们优秀的动物本能发疯似地想要逃出去,恩,就是这样,然后你们就自己装枪口上了,怪谁?
对此玩家们也只能打掉牙此往肚子里咽,还能咋整?
万万没想到士气高昂的来了,反倒是被来了个开门团灭,好的开门大吉呢!
可惜,面对问题的时候玩家们所能选择的办法往往只有一个,恩,那就是要解决问题!
现在对玩家们威胁最大的是涌出来的那些老鼠虫子蟑螂们可怕的数量,而控制技能事实上是存在着数量上限的,这也就意味着想要直接将这些家伙们控制住不是显是的事情!
至于奇怪......不,这没什么好奇怪的,眩晕对这么大的数量来根本不顶事,毕竟人家那是前仆后继的来,至于冰冻,好吧,密度太大冻住的数量终究有限。
最关键的其实还在于这些家伙是没得感情的!
换句话任何阻碍在他们面前都是可以被啃食吞掉的存在,这里似乎更大的趋近于现实,他们所面对一作封存已久的斯坦索姆,而不是被邪恶阵营玩家们开发过后的斯坦索姆!
当然,也不要觉着这里面就没有邪恶阵营玩家们的
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