玩恶的BGM随着玩家们的到来想了起来
是谁......是他,是他,就是他!
是谁......是他,是他,就是他!
额
好像是卡了带的老式录音机,听的人不禁会有一种想要将他找出来踹两脚的感觉,特喵的,这么继续下去恐怕他们没被boss打死就先被着死循环一半的bgm给烦死了。
最关键的是......我们拒绝盗版,拒绝cosplay,拒绝机械童子!
当然,贸然上去打那肯定不是阿克他们的风格,试探也没有必要直接拿命去试探,应该不同团队在开怪之前都有着自己不同的风格。
阿克他们习惯的是开怪之前先观察地形。
毫无疑问这是boss的主场,作为客场作战的玩家们其实是不占据任何优势的,但是阿克他们想的却是尽可能的将地形利用起来,如何化被动为主动!
没错,别看是boss的主场,但事实上正所谓无绝人之路,任何boss的主场其实都隐藏着可能克制boss的方法,这也就是所谓的万物相生相磕原理,就如同毒物所在的一定范围之内必然存在着相生相磕解毒之物的道理是一样的。
所以这就是阿克他们的攻略第一步,否则贸然开战就只能和boss硬杠......特么的阿克他们又不是杠精,完全没有那个必要嘛!
当然了,不打起来再怎么谋算那也只是纸上谈兵,具体的到底好不好使那还要具体打过才能知道。
考虑到boss又三个脑袋六只手臂三种兵器,阿克他们对应的安排了三个MT以及三个主治疗,不过因为boss并没有显现出来三个独立血条,所以DPS这一块阿克他们没有乱动,也就是近战远程稍微的调整了一下。
其实也没什么好调整的,毕竟阿克他们这四十一个人也就是这么回事短时间内恐怕连个替补都找不到。
这也就是众神虚拟这种玩家们可以经常在线的游戏,否则的话可能就要隔三差五的凑不齐人了,这应该是游戏史上的一个革新,缺席的这种事情以后怕是很少会出现了。
当然了,替补还是要有替补的,因为boss总是会出乎饶意料,就拿刚刚走过的迷宫来吧,对于一般团队而言至少要准备好一些个有舞蹈特长的人做替补才行,不然第一关他们就过不去。
战斗在阿克他们准备好了之后就直接开始,根据阿克他们目前指定的攻略方法,阿克他们需要三个MT相互配合着将boss拉到他们预设好的boss点!
然而......一开始boss就给给了他们一个大礼。
咻!
咻!
两声特殊的音效响了起来,三头六臂的boss分别扔出了我在手里的圈子和红布条
下一刻就是两个MT老老实实的被定在了原地,而bos
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