准备的再多都不会让人觉得过分,因为人们很清楚现在的准备是为了更好的未来。
当然了,其实从收益上来看虽然这么一路清过去似乎更符合玩家们的利益,虽然拦路的两种怪物应对起来有点困难,但是以阿克他们的实力还不至于就怕了。
而且清掉前面的怪物也不是没有好处,至少玩家们会有一个安全稳定的补给线而不是直接深入敌后一旦失败那就是又一次大的麻烦。
事实上阿克他们也不是没有考虑过这个问题,那些蜥蜴怪物也就算了,关键在于圣甲虫爆出来的圣甲虫壳,这可是和血色副本群里面出产的经验之书有着同样功效的物品,曾经一度使玩家们为之着迷。
不过恰恰是考虑到了这一点,圣甲虫的可怕之处前面咱已经过了,对付他们唯一的办法就是靠着远程AOE控制团杀。
的确,这对阿克他们同样并不困难,但是有一点必须要注意,那就是怪物是会刷新的,也就是阿克他们在里面刷僵尸的时候,外面被他们清过来的怪物是会重新刷新的。
换句话其实并不存在什么后路的问题,因为后路始终都是断的,玩家们也不可能短时间内就来回跑,因为那只会显示出来玩家们的准备不足。
好吧,准备这两个字的简单,但是真正的做起来那简直不要太困难。
就比如三个盗贼一起的寻找帷幕之旅,至少目前为止三个人可以是一点头绪都没有,当然,不是没有线索,而是盗贼大宗师们哪一个那不是来无影去无踪,偌大的众神世界里要找大一个或者几个盗贼大宗师......可以是难如登了。
不过怎么呢,东边不亮西边亮,刚刚通过阿克拜入了一位神秘德鲁伊门下的一夜花千树学到了一个全新的技能。
保护色!
没错,这是一个玩家们绝对陌生意外的技能,起来和盗贼的潜行和猎饶隐匿效果还是不太一样的,因为有限制。
这应该是属于植物系的特色技能了,在一片野草之中最不起眼的一定是野草,在一片森林里最不起眼的一定是一棵树,保护色就是这么个概念。
不过具体效果到底有没有盗贼的帷幕敞亮就不太清楚了,但是阿克他们是不会轻易进去的,一个未知的技能大抵还是不如一个玩家们熟悉的技能更让人放心的。
只是这倒也算得上是一种希望,阿克他们一致认为应该可以尝试一下。
想做就做,哪怕失败了那也算是一总特别的游戏体验不是,再了,实在不行就大家一道清过去。
看起来似乎有点多此一举,不过游戏嘛,重要的就是享受游戏的快乐,总是那么急慌慌的简直就失去了游戏的乐趣。
游戏那么大,何必急着往前赶!
行吧,这么似乎有点过分,恩,主要还是自信,即便是因为这点事情耽搁了,那只
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