存在即是道理,这个道理在游戏里更是被发挥到了极致。
一般来游戏里的物品分为几个层次,最低一档的是给玩家们和系统交换一点基础资金的,这类物品最多,五花八门的,比如残破的皮毛,什么什么的爪子啊眼球的等等,不贵,但是却是个积少成多的过程。
好一点的是比较有价值的,这些东西贵,不过这类东西也不多,算是运气使然的外快。
接下来那就是任务物品了,任务物品大部分是没办法出售的,但是往往任务物品能够换来更大的价值,但是这玩意如果想要从怪物身上寻来往往爆率更低,有的简直令人发指。
再来就是物超所值的物品了,这种物品是根据市场需求来的,比如极品装备之类的,又或者相关的任务物品,比如屠龙纲要之类的。
不过这类东西一旦滞销了,那价值也会有所波动,如今拍卖行里摆着的那些玩意大多数都是充门面的,不过一些人就是愿意摆个价在上面交一点昂贵的手续费给自己打个广告。
当然,现在的情况也不见得能有多少价值真正太高的东西,真正的大交易往往都不太怎么经过拍卖行,就如同阿克他们,淘汰下来的装备就直接通过钱百万去和各大公会或者土豪们交易换成大量的金币,也亏得装备不是绑定的,否则阿克他们的收入那绝对要大大降低。
而且这种不绑定的也不见得会有坏处,如果绑定的话那也就意味着一些非绑定的装备会被炒成价,历史总是惊饶相似,非绑定的装备模式从很大程度降低了装备的价值。
而现在三十级的装备则成了绝对的硬通货,三十级的蓝装就是要比二十五级的紫装好一点,除非是二十五级的传装备,否则除了一些特殊装备,否则那迟早都是要被淘汰的,而且往往是越到后来装备的淘汰率也便越大,毕竟饱暖思**,一旦玩家们的需求达到了一定的饱和程度,那么他们就会为了哪怕是一点的提升而花大价值来提升自己的装备。
不过这么一来玩家们更加的卯足了劲想要冲上三十级大关,无数的玩家在各个地图上东奔西走的跑任务,尤其是一些高级任务那更是组团走起来,整体过程虽然会因此而慢一点,但是这不重要,重要的是他们能够拿到最终的任务奖励。
如此衍生出来了一种十分特殊的职业,任务共享人,这些人专门奔走接取各种任务然后和别人组队共享,然后这些任务共享人就开始享受被带飞的过程,升级赚钱两不误,只能玩家们的智慧那是无穷的。
而副本的门槛在这个阶段也算是被玩家们快踏破了,没办法,如果单论怪物的密集程度以及经验丰厚还是副本里的怪物独占鳌头,而且每只boss还附带一定的好处费,这么一来各种难度的副本的
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