的自己看来是有益于自己的,模拟中的自己也不会去做。
比如以性命为代价,通过几次模拟获取同僚的信息,让下一次模拟的自己设下陷阱反杀。
这样的念头从来都没成功过。
浑真换位思考一下很快就理解了缘由。
对模拟中的那个浑真而言,“过去的浑真”和自己有什么关系?
他已经失去了模拟系统,为什么还要给那个不相干的家伙打工?
在死亡的威胁面前,当然是选择保全自己的性命为最优先。
事实上,模拟中的他即便明知无用,还是会在最后尝试逃跑周旋、延长修炼的时间。
无奈双方作为杀手的经验差值太高,无论怎么逃最终都避不开正面一战。
眼看遇袭的那一天越来越近,浑真也渐渐焦躁起来。
就算将剩下的模拟结果全部用于提升修为,他也无法保证自身突破三阶,迎来质变。
忽然间、他灵光一闪,改变了策略,放弃了修为硬实力的提升,改为提升战斗经验的软实力。
前十次,他最后还是死于同僚伏杀之下。
但第十一次模拟时,他已经能够做到重伤情况下完成反杀!
与同一人物十来次生死相搏,或许他的战斗技巧还没有提升到下一个境地,但单论与这一名同僚厮杀的经验,他自认为已无人能出其右!
双方的硬实力差距可没有大到无法逾越的地步!
继承了战斗经验的模拟中的自己,并非没有与之抗衡的力量。
第十一次模拟,他虽然反杀,却也是惨胜,回光返照之后随即身死。
第十二次模拟,重伤之下,他又坚持了半个月时间,被一位同僚击杀。
第十三次模拟,他只负轻伤,并在与半个月后的那名敌人的厮杀中获得胜利!
第十四次模拟,他毫发无伤地击杀了第一位同僚,又在第二个月中,以重伤的代价击杀第二位同僚,终于……迎来转机!
随着这一批杀手死亡人数达到阈值,公司宣布考核进入下一个阶段,杀手们的活动范围扩大,月度任务难度随即上升。
同时,第二条件从一个月变更为三个月内击杀一位同僚。
这批杀手出道已经过去八个月,同期杀手剩余只有最初百分之一不到。
除开浑真这样的个例,能够活下来的都是极不好惹的狠角色。
就算要优胜劣汰,浑真觉得已经完全足够,甚至觉得继续这个内斗的“传统”有些意义不明。
但他地位低贱,考虑这些也没有意义。
只要能活下去就好。
只是……
虽然时间限制已经放宽,但他还是在第三个月中死在了同僚手中。
伤势未痊愈的他理所当然没有什么反抗之力。
不过,现实中的浑真并不因此气恼,因为在这第三个月,他终于顺利突破到了三阶初等!
这一次,他选择了继承实力,直接一举突破到三阶!
而后,在
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