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姜岩与纳西妲还是第一次遇见主动要求被挖矿的,阿扎尔在地有灵,估计都会流泪。br/可是他们想多了,这里不是须弥,哪怕想人脑挖矿,纳西妲都做不到。br/因为云计算的前提是组网,这群牌手的精神压根没进入过虚空网络,又如何整合?br/这一次,与其说是纳西妲抽取了他们的梦境,不如说只是创造了一个类似于金苹果群岛的幻境,然后复制了无数份。br/虽然看起来所有人进入了同样的梦境,但其实只是进入了不同的复制品而已,本质上依然是一个单机游戏。br/但是看着大家哭丧着脸,连打牌猫都已经不敢直视的样子,纳西妲也实在不好意思继续折磨他们的精神了,只好在提取结果后,尽可能的拦截掉回传的记忆。br/这样虽然会留有一些强烈的既视感,但至少不至于一觉睡醒,30页红的战绩也同步苏醒,并对自己进行着惨无人道的精神打击。br/被死去又复活的记忆折磨了一整天的牌手们,纷纷接受了这个方案。br/除了一部分狠角色,坚信猛练自然强,宁愿每天晚上被吊打几百次也要保留记忆外,其他人都接受了删除记忆的选项。br/第二天一早,快乐终于回到了牌手们的脸上。br/然而,快乐来得快,消失得更快。br/删除记忆的牌手脸上的快乐,没到中午就已经全部转移到了那群狠角色的脸上,留给自己的只有更加颜艺的痛苦面具。br/原因很简单,同样一款新卡牌游戏,一个人拥有被猫吊打几百盘的实战经验教训,另外一个人没有,谁会比较厉害?br/当然是愿意被猫吊打的狠人了!br/仅仅一天,牌手们就痛苦的发现,他们必须选择,到底是晚上被猫吊打,还是白天被同伴吊打?br/输给猫,眼睛一睁一闭就过去了。br/输给人,各种花样的“打得不错”胜利宣言,每位牌手可都是无师自通的,滋味只能说是酸爽,品鉴一次都嫌多。br/这种情况,选什么还用想吗?br/打不过,就只能加入。br/就这样,牌手就在残酷内卷中,被迫全部回到了每天被猫吊打的日子。br/在每天海量数据的积累下,卡牌的优化速度简直一日千里。br/更重要的是,牌手们对于每次平衡性的修改,从此便变得心服口服。br/因为每个数据,都是用他们的血泪得出的结论。br/于是数日后,在一片欢呼声中,几乎得到所有牌手认同的新版《七圣召唤》,终于在五国牌手齐心协力下,正式诞生。br/庞大的庆功宴与狂欢,持续了整整一整天。br/在互相留下联系方式,相约等到大赛来临,再以牌会友后,各国牌手才陆续的依依惜别,各自奔赴了归乡的旅途。
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