而异常坚定说道,“绝对没有,我接触过不少创业公司,发现能走到最后成功的,领导人是关键。”
何鹏没有说话,隐隐约约觉得对方说的有道理,自己虽然技术不强,确实为公司的发展操碎了心。
其他人负责一下游戏开发就可以,只有自己,既有开发任务,又有外联事务,既担心技术,又担心财务,忙的脚不沾地。
“如果这次能合作成功,我希望你能继续领导开发团队,为公司的发展保驾护航。”
“过奖了,过奖了,我也是赶鸭子上架,走一步看一步,其他人都不愿意干行政工作,我也没办法。”
“这正是你有责任心的表现,一个领导,不禁要有眼光、能力,更要有责任心,只有这样才能维持一个团队走下去,并最终迎来自己的蜕变。”
何鹏摇头苦笑,“关先生,你这张嘴,我不得不佩服,真是能把死的说成活的。”
关煌正色,“这也是因为你做的好,不然的话,我就是想夸夸你,都找不到地方啊。”
“哈哈。”
“其实,阿鹏,说实话,我对《三国威力加强版》没有太大的信心,它题材上算不上新颖,对于新生代来说,可能还没有魔兽、七龙珠、火影等IP出名,加上玩法同质化严重,都是些技能相克、卡片进阶、收集的元素,想要成为爆款,难度很大。但是,我相信你,相信在你的领导下,赤月一定会去取得成功的,即使这款游戏不行,下一款一定会成功。”
关煌一通半真半假的话,说的何鹏颇为动容。
“我们也考虑到游戏的定位问题,这个游戏是三国题材中硬派的美术风格,与大多数三国题材的Q版的、萌向的人设有较大区别。”
关煌恍然,“就是说,故意细分市场,以便能吸引到25-30岁的男性玩家。”
何鹏:“是的,这类玩家从小就玩了很多三国的游戏,有一种情怀,渴望加入到三国中,对这款手游的忠诚度较高。”
关煌点头,“这倒是一条可行之路,不过风险很大。”
何鹏没有说话。
这样选择,确实是行险一搏,既然主流市场是Q版、萌向,就说明这类玩家受众最广,放弃这类就放弃了最大市场。
如果不受硬派玩家的欢迎,绝不可能重新回归Q向玩家中,就好像喜欢吴/京的影迷,不会喜欢蔡/徐坤,两者的受众不同。
吴京主演的烂片,绝不会吸引坤哥的粉丝观看。
“不过既然是你们的选择,我肯定没意见,专业的事交给专业的人去做。”
何鹏点了点头,想了想,自己坚持那一点估值,图些什么?
有一个理解自己的投资人,支持自己的投资人,不比其他的都重要?
争来争去,不过是百十万的差距,不值得。
按照现在这个形势,关煌不可能同意一千万的估值,那五百万和六百万,又有多大的区别?
想到这里,他伸出了手,“希望我们合作愉快。”
关煌忍住狂喜,脸上很是平静,“合作愉快。”
价值上亿元的合作,就这样敲定了。
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