体系也纳入进来,比如说,外卖小哥一天要跑几十上百公里,这是一个巨大的运动量,如果能够加入到《山海经》项目中,可能会激起更有趣的变化。”
关煌眼睛一亮,“这倒不是不能考虑。”
阿king点头,“外卖小哥、司机师傅平时的工作很辛苦,一天几十个单子,如果把工作和游戏结合起来,就好像打怪升级一样,为他们的生活增加一点乐趣,从而能调动起更大的积极性。”
关煌终于明白自己找到了什么。
克敌制胜的终极法宝。
一直以来,他都在思考如何战胜四大金刚(快的,滴滴,美团,饿了),烧钱毕竟不是长久之计。
一不小心就要巨额融资,控制权很容易旁落他人。
后世滴滴,一年内融资尝过一百亿美元,已经很难说是谁的公司了。
创始人当然可以博弈,但有时候难免无力回天。
对方拿出一百亿美金,你要求“AB”股,想想都知道不可能。
现在,他却看到了另一个致胜法宝。
工作游戏化。
只要把车主和骑手牢牢掌握在手中,竞争对手是没有翻盘的余地。
“有具体想法没?”
阿king:“最简单的就是完成多少单子,跑多少路程,奖励一个宠物妖怪,要么就是根据工作表现,奖励一个妖怪线索。”
关煌一想还真是。
玩法什么的肯定要保持一致,不过是在捕捉妖怪的手段上有了变化。
要么白送,要么增加一点障碍,只给提示。
这样一来,就需要在战斗上设计的更加平衡。
如果《山海经》能够达到后世《精灵宝可梦》《王者荣耀》的程度,那宠物交易就是一个巨大的市场。
引导玩家自己构建一个生态,到了那时,自由交易,骑手和车主相当于多领一份工资。
从待遇上,就可以吊打所有的竞争对手。
甚至可以考虑把用户吸引进来,点一个单子累计一次奖励。
关煌越想越越兴奋,忍不住开口说道,“阿king,你这个想法真的是别出心裁,未来的前景应该会很大,我同意了,你尽管放手去做,都需要什么支持?”
听到关煌这么说,阿king也很高兴,他找到了第二次创业的热情,《山海经》项目,不但足够酷,而且可以改变人们的生活方式,足以影响几亿人,“嗯,需要游戏架构方面的人才,能够为超人设计一套完备的体系,还有独立的办公室,服务器,经费也要……”
听着一大堆要求,关煌脸色丝毫未变,“这些通通都满足,只管去做,我们要干一件足以改变世界的大事。”
阿king很兴奋,“绝不会让你失望的,老板,你起一个名字吧,新的项目,新的开始。”
关煌沉吟一下,“既然是《山海经》的子项目,那就叫“新纪元”吧。”
阿king念
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