开始就强调“不用脑子”,纯粹将尸体作为会冲锋陷阵、扣动扳机的人偶来使用,困扰研究员们的“记忆数据化转移”、“重组肉体适应性”等问题直接被绕开了。
食尸鬼的原理说来并不复杂,将改良后的“喰虫”植入尸体,充当代理脑,释放出电磁信号刺激肌肉活性化,强化力量和速度,同时由于是尸体,因此“派不上用场的部分”,例如脑、脂肪、内脏全部都被摘除,实现了极限的轻量化。通过上述手段得到终极的士兵。
人类无法做出的动作,他们可以轻易展现;被枪弹射中就会死亡、会感到痛苦和恐惧,会失去战斗力——这些活人会有的缺陷不会出现在由食尸鬼组成的不死无敌军团身上,只要尸体管够,就可以源源不断的生产新的食尸鬼。
然而,没有脑的尸体人偶终究只是人偶,他们只能被动接受、执行指令,并不具备哪怕最基本的判断能力。只能通过远程监视进行操作,遇上复杂电磁环境,操作员必须亲临一线进行指挥。而且喰虫虽然可以繁殖传染,但不断复制控制术式会产生劣化现象,繁衍传染的极限最多只有4~5代,之后就完全成为无序繁衍。可以说,操作系控制尸体的术式的缺陷都被原封不动的继承了过来。
经过一系列尝试,始终无法解决问题后,相关技术除一部分被“千禧年”项目吸收,些许边缘技术转移给公国的“黑色白人团”制造人体炸弹,其余基本都已经转入储备……
“保安部门到底在干什么?他们下次是不是要被抢走新锐MDS机体和战舰来刷新记录啊?!还能不能一起愉快的玩耍了啊啊啊啊?!!!”
快要中风的花螳螂大声怒骂,又是一梭子子弹打了出去。
在他的视觉内,食尸鬼超脱常人的动作和停在半空中的苍蝇无异,踢开墙壁扬起的微尘,伸向天花板的爪子、子弹在空中飞行的轨迹全部尽收眼底,一秒内打出的十多发子弹也没有一粒落空,全部钻进了膝盖、肩胛、脊柱。
不死并不等于无敌,就算每个食尸鬼放置喰虫的位置不同,很难一一找出来干掉。但想要阻止他们行动的办法还是有不少的,比如说粉碎关节,剥夺行动能力,然后利用无法移动的食尸鬼封堵列车通道。
只要守住通向贵宾车厢的通道,以抓捕人质为目的的敌人就难以采取进一步的行动——罗兰的推理确实没错,利用食尸鬼堵塞通道的作战也被证明可行,但对方似乎也找到了应对之策。
咔嚓咔嚓咔嚓!
瘫在地上的食尸鬼肚子里传来响亮的咀嚼声,毛骨悚然的声音持续了10秒左右,食尸鬼的肚子膨胀起来,5、6条魔雾鱼咬破腹腔钻了出来,还来不及摆动尾巴,一串7.92mm机枪弹把他们撕成了碎片。
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