,就是六片多彩水层,已经可以看做是平面了,不考虑厚度了,但要控制某一面自由旋转,操控彩虹影石精准移动就是关键。
王伦稍稍尝试了一下,立即发现当一块彩虹影石哪怕稍稍移动了一下位置,对应的多层水层就发生了很大变化,和其他的五片发生了位置上的脱离,原来嵌入进的一部分又凸了出来,导致这一片多彩水层不能再看做是一个面了。
所以单纯移动一块彩虹影石,应该是行不通的了,可能还需要夜明珠的亮光配合,以及其他彩虹影石的配合。
说白了,现在真的就是牵一发而动全身。
因为随便移动一下一块彩虹影石的位置,会导致组建起来的正方体变形、移位,甚至是被破坏掉!
自己的判断是对的,眼前的“魔方”非常不容易玩转。
再考虑到这个“魔方”是十二乘以十二的魔方,本身就是最困难的魔方之一了,两项难度加一起,要完成操作,难如登天都不过分。
王伦开始尝试调节夜明珠的位置,以及动用法力遮蔽部分亮光,让投射出来的多彩水层不再是完整的一片,等于是避免让正方体变形。
不过这一步做起来也不容易,王伦慢慢尝试,慢慢掌握窍门,快一个小时,才做到了彩虹影石移动十分细微的情况下,多彩水层组成的正方体不变形。
但如果彩虹影石的移动幅度大一些,正方体还是会形变,王伦于是继续尝试,逐步提升彩虹影石的移动幅度,每提升一点点,就解决一次问题,如此也是使用了差不多五个小时,才算真正搞定了。
现在借助法力的控制,夜明珠的配合,彩虹影石基本可以自由移动了,反映到多彩水层上面,那就是六片多彩水层可以自由旋转了!
这第一步,总算是完成了。虽然前后花费了将近八个小时,三分之一天,但这一步就算花费再多时间也必须要成功。
工欲善其事,必先利其器。
组建的正方体如果不能自由旋转,十二乘以十二的格子图案就不可能实现一整面颜色的统一。
接下来就是不停尝试旋转多彩水层,让六个面的格子颜色分别统一。赤橙黄绿青蓝六种颜色,每个面最终会是其中一种颜色构成。
等于是,正方体变为了十二方的魔方,就算是地球界的魔方天才,手上要玩转这么复杂的一个魔方也很不容易,绝不是几分钟就能完成魔方挑战的。
何况王伦还不是什么魔方大师,玩的次数极少,根本就没有掌握玩法上的经验,只能靠硬试。
硬试的具体做法,无非就是不停地调整,用时间、用次数、用速度,来尝试。
王伦努力了三个小时,脑子里还是一团乱麻,根本没有通过几千次的尝试总结出任何经验。毕竟没有现成的魔方来试验,不能快速入手怎么玩魔方。
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